Waves Ducks - Febrero 2024 - Actualización y visión general

WAVES LATAM
12 min readFeb 20, 2024

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Será nuestro primer informe escrito en mucho tiempo. Ha pasado algún tiempo desde el último AMA, así que creo que sería significativo repasar lo que hemos hecho en los últimos meses y las luchas que hemos superado, así como destacar las victorias. En la segunda parte, compartiré nuestros planes para el futuro inmediato y un anticipo del evento previsto para Semana Santa. Y, por supuesto, trataré de explicar y responder a las preguntas sobre la prevista renovación del Farming de Waves Ducks.

¿En qué hemos estado trabajando desde diciembre, después del evento de Navidad?

El farming de vEGG es uno de los principales lanzamientos. Era la beta para probar la lógica alternativa de cálculo de la potencia del farming. En la antigua fórmula que basaba los ducks en la rareza, teníamos dos problemas cruciales: “apatía de los criadores”. El número de genes de los ducks no importaba, por lo que los jugadores no estaban motivados para crear y poner en staking más ducks. El farming de vEGG es una alternativa al farming clásico porque los ducks no se pueden poner en staking. Sin embargo, ganan un 25% de todos los vEGG gastados.

Obtén más detalles sobre el farming de vEGG en nuestros documentos: https://waves-ducks-1.gitbook.io/guides/farming-how-to-produce-eggs/how-to-produce-veggs

Como la mayoría de ustedes ya saben, la aplicación Waves Ducks Hunt está disponible en Play Market y AppStore para dispositivos Android e IOS.

Cuando heredamos el proyecto Waves Ducks del anterior jefe de equipo, esta aplicación utilizaba una librería demasiado cara llamada IONIC. Nos costó 26k/ durante medio año, lo que, como pueden imaginar, es mucho dinero. Esa es la causa de que fuera casi imposible actualizar nuestra aplicación móvil. Como resultado, estamos reemplazando esta librería, rehaciendo el back end, y haciendo nuestra app operable de nuevo. Nuestros usuarios más fieles han visto que la aplicación móvil funcionaba, pero con cortes agresivos. Así que, como he dicho, nuestra prioridad era mejorarla.

Además, recientemente hemos añadido soporte Metamask a nuestro juego, y hoy en día es totalmente interactivo con nuestras apps. En nuestros planes está integrar un método de inicio de sesión MetaMask en nuestras aplicaciones. Pronto, todo el mundo tendrá la opción de migrar su granja a la cartera MetaMask, pero esto sólo se puede hacer una vez.

Hemos actualizado nuestro sistema de referidos. Es un cambio de juego solicitado por tiempo: Invitar a cualquiera como nuevo jugador a Duck Hunt te dará un 5% de la recompensa obtenida por el SPICE referido. Creemos firmemente que la mejor publicidad es el boca a boca, la de otras personas que enseñan el juego a sus amigos. Y creemos que las personas que lo hacen merecen una recompensa por ello.

Libera más funciones del programa de referidos leyendo nuestros documentos: https://waves-ducks-1.gitbook.io/guides/referral-program

PATROCINADO: no te olvides de conseguir hasta 200$.
https://t.me/NoticiasWAVES/4064

Lanzamos el comercio de PETE NFTs en el mercado y su staking en Waves Ducks. Como nos gustaría seguir usando PETE para algunos objetos de evento y potenciadores de vez en cuando, hemos decidido implementar el staking de PETE en nuestra IU. Por lo tanto, también queremos reforzar o ampliar nuestras colaboraciones con proyectos de terceros dentro del Ecosistema Waves, como creemos que debería ser el camino.

Las guirnaldas se pueden fabricar ahora en S-TINSELs (SUPER) y XTINSELs (EXTREME). Aún no disponemos de una interfaz de usuario para la creación, pero puedes encontrar una guía paso a paso aquí: https://waves-ducks-1.gitbook.io/guides/items-pets-artifacts-and-how-to-customize-your-duck#how-to-craft-items

Hemos realizado algunas pequeñas actualizaciones y cambios en nuestra página de estadísticas wavesducks.com/statistics, incluidas las estadísticas de las tortugas. Seguiremos mejorando y ampliando nuestras estadísticas a varias mecánicas. Sin embargo, todavía estamos indexando las estadísticas de las tortugas, lo que puede llevarnos más tiempo importarlas a nuestra base de datos para mostrar los datos históricos.

Uno de nuestros nuevos desarrolladores está trabajando en las cartas genéticas para Duck Wars que prometimos en el pasado. Ya están casi listas y pronto se publicarán con las cartas de Halloween.

Visión general de las nuevas cartas:

  • Gen L | Ō Sensei => Zen Wisdom

=> Cura hasta 40 de daño recibido en ese turno.

- Gen O | Brokie Duck => Black Hole card

=> Cura el 7% del daño que hizo al enemigo;

- Gen M | Cough Duck => Craziness

Mezcla las manos de ambos jugadores con cartas nuevas;

- Gen N | Vibing Duck => Noise Cancellation

=> Enfoque definitivo => daño infligido en el siguiente turno +10%.

- Gen Z | Duxplorer Nerd => Nerd Attack

=> Calculando las acciones inversas; Los puntos que ataca el enemigo se desplazan 1 punto, y los puntos de defensa del enemigo también se desplazan 1 punto.

- Halloween Achievement => Halloween Elixir

=> Hará daño en el tiempo: duración; 6 turnos, 4 de daño. Reglas:

Siempre hará el daño. No funciona contra Jackpots. No funciona cuando se juega la carta “In Love”, ya que desprecia todas las cartas. No funciona contra una defensa 3/3. Se apila hasta un máximo de 6 turnos, pero el daño se acumula. 4=> 8=>10. Si mi carta funciona desde 4 turnos, y la vuelvo a jugar, tendré 2 turnos con 8 de daño, y después 4 turnos con 4 de daño. El efecto reno resultará en la mitad de daño y durará la mitad de turnos (Como que Xmas Rage se reduce a la mitad). Usar un efecto curativo reduce el daño en 1 daño. El daño mínimo es 1.

Este año ya hemos recomprado y quemado 423 EGG, además de la quema natural a través de las interacciones en el juego. Puedes seguir la recompra en tiempo real suscribiéndote al canal de Telegram: https://t.me/ThisIsFineWavesDucks/57654

¿Qué lanzamientos están previstos para dentro de unas semanas o unos meses?

En primer lugar, tenemos muchos tipos diferentes de tickets abiertos, tareas que debemos terminar y algunos errores que corregir. Algunos de esos puntos clave más importantes son:

- Estabilidad en logros y números para ducks y tortugas;
- Pool de liquidez de tokens de CF en Waves Ducks para que las granjas colectivas participen plenamente en ellos;
- Estabilidad en el Duck Hunt;
- Lanzamiento de Xmas estable (muy probablemente después de la actualización del farming, ya que se integra en ella) / Candy Sword artículo;
- Lanzamiento de la interfaz de usuario para la fusión de objetos (X-TINSEL, S-TINSEL, KATANA);
- Lanzaremos más niveles de límite de alimento, que se pueden adquirir a través de eventos y otras actividades. El potenciador de alimento 5/15/20/25/500-FEED se lanzará más cerca del evento de Pascua;
- Añadir más estadísticas para mostrar: mercado, quema, EGGs circulantes, etc …
- Añadir más “viejos” WDSTATS herramientas;
- Mejoras en la interfaz de usuario;
- Evento de Pascua — revelaremos los detalles a continuación;
- Rehacer la granja — ver a continuación;
- Corrección de errores y mejoras en Duck Wars;
- Analizaremos los beneficios potenciales para nosotros de construir sobre UNIT0 o no, tan pronto como se den a conocer más detalles

Evento de Pascua:

Ahora, volvamos a una de las cosas más esperadas por muchos usuarios. Esta vez tenemos que hacer un evento un poco más pequeño para Semana Santa, ya que hicimos un gran evento en diciembre. Muchas de las próximas características han sido inspiradas por nuestra querida comunidad, mientras que también estamos planeando sorprenderlos con algunas cosas nuevas y funcionalidades únicas.

En primer lugar, y lo más obvio, habrá dos jackpots: una tortuga y un duck. Los jackpots son siempre la mejor opción para hacer staking, pero esta vez tendrán el poder de la caza de Pascua. Permitirán al usuario que los posea ser aún más fuerte en el Duck Hunt y añadirán 100 metros extra a la distancia máxima de cuerda. Así que, básicamente, el alcance máximo de la cuerda pasa a ser de 1,1 km en lugar de 1 km. Es increíble, ¿verdad? Son el primer tipo de Jackpots que dan una bonificación en Duck Hunt, ¿quién está entusiasmado con esto?

Además, dos nuevas mascotas limitadas se unirán a nuestra colección:

- El primero de ellos será un conejito, lo que aumentará tu alcance de captura en 30 metros durante la temporada de verano;
- El segundo será probablemente un cordero. Su habilidad especial será suavizar el golpe enemigo en Duck Wars siempre que tu guerrero esté bajo el hechizo de congelación, veneno, etc.

Pero lo mejor de todo es que, combinando las habilidades de caza del conejito y el cordero aportando su lana para la cuerda, podrán ampliar el alcance de tu cuerda en 100 m. Pero es necesario ponerlos a ambos a cazar para desencadenar este efecto. También añadiremos la posibilidad de capturar un potenciador 500-FEED, que, como su nombre hace suponer, te dará un límite de 500 de alimento extra de una sola vez.

Creemos que este evento será bastante único y divertido con estos nuevos efectos y objetos que ningún otro evento ha dado nunca.

También habrá un logro de Pascua, pero actualmente no hay planes de hacer un efecto especial para este logro.

Reajuste del Farming:

Una de las próximas innovaciones más importantes es el reajuste del Farming. Los problemas actuales del farming no pueden resolverse sin una reforma total. Hablemos primero de estos problemas:

- Las cuentas muertas/perdidas que se comen la cuota de EGGs de los jugadores activos;
- Varios contratos inteligentes, como Duck Hunt, están actualmente integrados en el SC del farming. Queremos cambiar esto, y la forma más fácil es tener un SC separado para dApps de terceros;
- Una parte significativa de la lógica se ejecuta fuera de la cadena. Por lo tanto, contiene riesgos potenciales relativos a actualizaciones/errores, etc;
- Muchos ducks tienen un 100% de rareza hoy en día, lo que no da ningún beneficio por tener un pato de 7 genes o un pato de 4 genes al 100%. Este factor también disminuye la motivación para criar nuevos ducks y el interés por sus potenciadores;

Proponemos sustituir la fórmula clásica de cría de EGG por una fórmula probada de cría de vEGG. Puede encontrar más detalles aquí:

https://waves-ducks-1.gitbook.io/guides/farming-how-to-produce-eggs/how-to-produce-veggs#how-is-the-farming-power-and-its-deprecation-formula-calculated

Para resumir la lógica de esta nueva fórmula:

  1. Utilizando un multiplicador basado en el número de genes únicos, por lo que más genes = mayor poder de farming;
  2. Luego, hay un segundo multiplicador esencial basado en el peso del staking=> el momento del staking decide este multiplicador para siempre. Por lo tanto, este multiplicador se basa en el peso del staking y siempre aumenta con el tiempo. De esta manera, la gente debería estar más incentivada para incubar nuevos ducks y ponerlos en staking;
  3. Y el tercer punto es una rareza. El resultado anterior se multiplicará por su rareza. Así, 2 ducks del 50% equivalen a 1 duck del 100%;

Los ducks de 4 genes con una rareza del 100% serán peores que los ducks de 5 genes con una rareza del 100%, pero mejores que los ducks de 3 genes con una rareza del 100%.
El mismo duck en staking hoy será mejor mañana y peor si se puso en staking ayer.

Así pues, la fórmula de cría renovada es la siguiente POW * multiplicador * rareza.

El total de EGGs dados a los jugadores será EXACTAMENTE la misma cantidad que antes.

¿Qué deberán hacer los usuarios?

Por un lado, estoy investigando la posibilidad de unstake todos los ducks. Por otro, los jugadores necesitarán unstake y stake manualmente en el nuevo contrato inteligente.
Migraremos automáticamente todas los nidos para adecuarlas al nuevo SC del farming. Este procedimiento no cobrará nada por los nidos que ya poseas.

A continuación intentaré responder a posibles preguntas:

P - pregunta | R - respuesta

1P: ¿Empeorarán los ducks?
1R: No, los ducks nuevos serán mejores. Los ducks viejos mantienen el poder de farming en el momento del staking;

2P: ¿Mostrará el mercado el poder de farming?
2R: Sí, actualizaremos nuestro mercado para mostrar este nuevo ratio de poder de farming e indicar si un duck ha sido puesto en staking anteriormente;

3P: ¿Puedo retirar un duck del staking después de tenerlo en staking?
3R: Sí, a diferencia del farming de vEGG, un duck siempre se puede poner en staking y unstaking;

4P: ¿Se restablecerá el FP al unstake o se fijará el Farming Power?
4R:
No importa. El farming power está determinado: sólo puede bajar o aumentar en caso de que baje la rareza;

5P: ¿Aumentarán los ingresos del farming?
5R:
Sí, deberían aumentar ya que las dApps como Duck Hunt ya no participarán y se comerán una parte del farming, y las cuentas muertas tampoco podrán migrar. Además, se ofrecerá un incentivo lucrativo a los ducks recien puestos en staking;

6P: ¿Serán malos los ducks que actualmente están en un nido?
6R:
No, el farming power sólo se determina en el momento de ponerlo en staking en el NUEVO SC;

7P: ¿Actualizarán el staking de tortugas?
7R:
No, las tortugas no tienen problemas de rareza;

8P: ¿Han hecho pruebas y simulaciones?
8R:
Sí, lo hicimos, y se demostró que si hay 15.000 ducks nuevos en 6 meses, la FP sólo subiría aproximadamente un 40%. Como resultado, puedes estar seguro de que no se desbordará con nuevos ducks. Y 15k nuevos ducks parece una sobreestimación. Además, si pudiéramos conseguir 15.000 nuevos ducks, deberíamos celebrar los ingresos que supone para nuestras tortugas y para todos los inversores del ecosistema;

9P: ¿Subirá alguna vez el precio de la cría de ducklings?
9R:
Sí, el precio de cría de los ducklings subirá con el tiempo. Actualmente, la cantidad de tokens SPICE para el crecimiento de los ducklings es fija. Sin embargo, el precio aumentará gradualmente después de alcanzar un cierto umbral. Comparado con el hecho de que los nuevos ducks son más fuertes y más rentables, parece bastante justo;

10P: ¿Y si mis ducks son muy viejos dentro de uno o dos años?
10R:
Puedes mantenerlo en la granja o decidir encerrarlo para siempre en el farming de vEGG para expandirte y maximizar tus beneficios. Por el momento, la APR del farming de vEGG es aproximadamente 12 veces superior a la APR actual del farming de EGG.

11P: ¿Importan la rareza y los genes?
11R:
SÍ, son muy importantes, como se ha explicado antes en la fórmula del farming;

12P: ¿Cambiará la rareza con la nueva fórmula?
12R:
No, la rareza en sí misma no cambiará;

(!) Los Jackpots se contarán como ducks de 8 genes y tendrán el mejor ratio de cría.

Problemas/Retos que superar/Trabajando en superarlos:

- No hay una motivación real para criar nuevos ducks ya que casi todos son 100% rareza, y es muy fácil criarlos/adquirirlos;
- Desafortunadamente, todavía estamos sintiendo el eco de la crisis XTN en el Ecosistema Waves dentro de nuestra comunidad, pero creemos que UNIT0 será un gran apoyo y un cambio de juego;
- Lamentablemente, uno de los miembros de nuestro equipo (Hayk) consiguió una nueva oportunidad de carrera, pero la buena noticia es que hemos encontrado nuevos chicos increíbles para reemplazarlo.

Algunas notas para las preguntas más frecuentes:

P: ¿Cuántas personas forman actualmente el equipo de Ducks?
- 3 desarrolladores + el Sr. Tortuga, 2 soportes, 1 diseñador subcontratado;

P: ¿A cuánto asciende la oferta que circula actualmente?
- 74K https://node2.duxplorer.com/egglist/;

P: ¿Habrá un evento de Pascua?
- Sí, como ya hemos dicho;

P: ¿Se queman los EGG?
- Sí, quemamos EGG con la recompra de las tarifas del mercado;

P: ¿Para cuándo los gatos?
- No hay planes al respecto (es una broma);

P: Pregunta de Vova: ¿cuándo mascota Chupacabra o Kurwa Bobr?
- Ya te tenemos, Vova;

Q: When moon?
- Absolutamente en las próximas 2 semanas;

Un agradecimiento especial a la DAO de Waves por el apoyo prestado, y gracias a todos los jugadores que hacen de este un viaje duro pero interesante y divertido, a los que se aseguran de que ofrezcamos calidad y sigamos innovando.

Atentamente, Sr. Tortuga

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